01 / 覆盖
跟着三十八个联赛走
足球二十二个、篮球十一个、其他项目五个。哪个赛区打到第几轮,当天值班的编辑都要对得上。
三件事重复了好几年:盯赛程、核数据、把结果整理成打开就能读的页面。
01 / 覆盖
足球二十二个、篮球十一个、其他项目五个。哪个赛区打到第几轮,当天值班的编辑都要对得上。
02 / 校验
比分反了、控球率和射正对不上,都会在发布前被拦下来。之后才轮到人来判断能不能发。
03 / 成稿
摘要控制在 180 字左右,先给结论再看细节。想深挖的读者,再往球队专题页里走。
旧结构里查一场排名要连穿五个层级;改版后同一条结果,最多两次点击就能落到页面上。
想查一支球队最近五轮的走势,先过赛区、再过联赛、再进栏目,最后才落到球队页。中途切走一次就得重来。
5 次点击
把 210 个以上的球队专题页重新挂进三层结构,页码统一重排,原来常用的入口逐一对应到新位置。
3 层结构
排名、战报和收藏夹被提到最外层。同一份数据少走三步,收藏过的页面位置跨页面不变。
2 次点击
每个版本只解决一个最挡路的问题,解决完再动下一个,不为了改而改。
赛程、比分、比赛事件,第一版能给的只有这些。好处是打开就有东西看,用户愿意把窗口一直开着。
分散在各处的名次收进同一块看板,上升用青色、下降用橙红。看排名不用再翻三个页面。
8 个赛区频道、46 个联赛栏目、210 个以上球队专题页各归其位,层级变浅,找一支球队不再靠记忆。
排名与战报直接落在首页。控球率从正文里独立成块,和射正、角球等合计 12 项技术统计并排摆开。
180 条校验规则负责挑出对不上的地方,值班编辑负责判断这个时候能不能发。
内容团队 24 人,赛季期间按三班轮值排班,覆盖 09:00 至次日 02:00 的赛事时段。校验规则每个赛季新增约 14 条,都是从真实出错里补出来的。
这些人分布在不同城市、不同时区,共同点是把观赛这件事放在桌面上完成。
58万
桌面端注册用户,日常靠排名与战报跟赛程
96万
平日页面浏览次数,多数集中在晚间时段
210万
赛季高峰日的页面浏览,比平日翻了一倍多
31个
省级行政区,含港澳台地区的中文用户
桌面端首屏平均加载 0.9 秒。夜间观赛主题默认走深色底,适合长时间对着屏幕读;控球率数据块支持同轮横向对比,最多能同时摆开 6 场比赛。
一场比赛从开哨到我们发稿,中间隔着好几道协作,谁负责哪一段都很清楚。
赛前背景、伤停动向与赛后补充由合作方提供,编辑在成稿前逐项对照,确认之后再写进摘要。
比赛事件与统计的原始数据稳定接入,进站之后还要再走一遍我们自己的校验流程才展示。
战报摘要通过合作渠道触达更多中文读者,也把新面孔带回桌面端入口,继续跟下一轮。
想聊聊能怎么配合,把方向、覆盖范围和期望节奏写清楚,对接会快很多。